当一项事物铺天盖地、所有媒体都在刷、所有网站都能看到的时候,许多对这项事物无关心的人并不会感到“哎这东西有意思我得品品”,而是会觉得厌烦。
一言蔽之就是看腻了。而如果这项事物本身并没有完美到可以将绝大部分差评打致跪地,这种“德不配位”的厌烦感就会越来越严重,最后演变成一种近似于逆反心理的东西。
比如最近风头正盛的《光与影:33号远征队》。
2025年已经结束,属于2025年的各种榜单也大多都停止了投票和后续统计。众所周知,在2025年度,只要是有游戏投票的地方,就可以看到无处不在的《33号远征队》。
这两天Steam那边的投票和统计也结束了,果不其然《33号远征队》还是榜上有名,但至少没有到金摇杆奖等其他奖项那样几乎有奖就拿的离谱地步,也算还好。
即使如此,这部游戏在2025年获得的各种奖项加起来,也是个非常不得了的数字了……
超级省流版:有国外用户统计了历年来各种游戏拿年度奖项的总数目,《33号远征队》总共291项,夺得第三名之位。
也许是各位姬友最关心的部分:
嗯……也不是说《33号远征队》是个烂游戏或者不好的游戏,但对比起榜单上的大部分游戏,这部FRPG大概还是差了点东西。
姬之前也写过相关文章。不过说实话,就连姬在写文章的时候,也没想到这部游戏一年下来能攒出这么多奖项,以至于风评变成了看见33获奖就嘲的样子,一时间有点五味杂陈。
2025年已经过去,我们已经迎来了2026年。每一年都不会缺少新游戏,在2026年,也是一样。对于玩家来说,旧的游戏固然很棒,但新的游戏也总是值得期待。
希望今年给他爱6不要再跳票了。
晚安。